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                          1. 2019-07-09 17:14

                          2. 王者榮耀世界冠軍杯小組賽階段即將于7月10日在首爾開戰,屆時比賽版本將采用全新的“稷下星之隊”版本,與上個大版本“萬物有靈”相比,新版本在游戲節奏上做出了不少的調整與改變。而在錙銖必較,蝴蝶效應明顯的賽場之上,任何的版本改動都可能被無限放大,本次的世冠征程,必將是一次全新的變革之旅。

                            截止到7月5日,新英雄曜在rank中的表現一般:雖然熱度保持在T1行列,但勝率僅為41.89%,排在全英雄末位。結合頂端巔峰賽的表現來看,曜的出場率為4.5%,勝率為40.04%,能夠看出曜的英雄強度并未處在一個非常強勢的層面上,玩家對于這名英雄的使用上也不夠熟練。

                            “稷下星之隊”新版本世冠賽場影響報告:兩大賽區的重新洗牌與格局變化

                            (截止7月5日,曜的rank表現數據)

                            但職業隊伍和選手對于曜這名英雄的重視程度,以及曜在賽場上的實際表現,目前并沒有實戰數據支撐,曜能否在世冠賽場上首秀登場并打出高光表現,還是個未知數。職業隊伍能否根據曜進行英雄陣容搭配,也是世冠賽場上的一大看點與變數。

                            新版本野區的經濟向防御塔做出了一定的傾斜,防御塔的戰略地位得到了較大的提升,調整后各位置的經濟基本與之前保持不變。

                            “稷下星之隊”新版本世冠賽場影響報告:兩大賽區的重新洗牌與格局變化

                            摧毀防御塔收益調整

                            摧毀防御塔獲得獎勵: 70金幣 → 120金幣

                            摧毀防御塔后個人獲得的團隊獎勵:40金幣/人 → 80金幣/人

                            摧毀防御塔后團隊獲取總獎勵:230金幣 → 440金幣

                            也就是說,新版本每摧毀一座防御塔,團隊能夠獲得440金幣的收益。在己方領先三座防御塔時,就能夠獲得1320經濟領先;在6月29日兵線收益回調后,職業隊伍為了進一步擴大經濟優勢勢必會把防御塔在隊內的優先級進一步提升。可以預見的是,世冠賽場的節奏相較于KPL春季賽,應該會呈現出肉眼可見節奏加快、時長縮短的態勢。

                            新版本略微提升了暗影主宰與黑暗暴君的血量并降低了它們刷新間隔的時間,更頻繁的地圖資源刷新勢必會導致游戲的中后期隊伍圍繞其進行更頻繁的爭奪。同時提升了主宰先鋒的基礎屬性,保證其在中后期的推進能力。而主宰先鋒基礎屬性的提升,加強了獲取主宰一方的推進能力,更考驗職業隊伍對于兵線理解以及運營上的能力,需要各支隊伍加強在這方面的日常訓練。

                            “稷下星之隊”新版本世冠賽場影響報告:兩大

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