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                          1. 2019-07-09 17:19

                          2. Ti9總獎金超越Ti8 增速奇跡背后的力量

                            2011年的TI1,160萬美元獎金將電競賽事的天花板抬到了百萬。此前還沒有任何單場電競賽事的獎金可以達到這個數目。10年的EHOME號稱十冠王,囊括了ESWC和SMM在內大小DOTA冠軍無數,但獎金總和不過三十萬人民幣上下。

                            Ti2 Valve決定作為第一方自主在西雅圖舉辦,而不是像科隆邀請賽一樣假他人之手。Ti2正式確定了Ti的賽事體系,完美的代理也在Ti2后確定。

                            2013年第一本TI小綠本發布,售價$9.99,每一本的2.5刀會加入獎池,當年的小綠本甚至都沒有達到最后一個320萬美金的目標,因為單靠賣本子,賣不了那么多。

                            Ti9總獎金超越Ti8 增速奇跡背后的力量

                            但TI3小綠本在電競史上有程碑的意義——通過 “眾籌”提高獎金額度,收入的25%將直接歸入獎金池中,物品還能夠給喜愛的戰隊和選手增加收入。Valve圍繞著自己的核心——與Steam深度打通。體育競技的盈利點在于轉播權、門票、周邊紀念品、廣告。Valve在門票上把這一切都整合,創造出新生領域的賽事奇跡。打通了游戲和賽事,賦予賽事更深層次的營銷,也將Ti的獎金數額拉到了一個夸張的地步。287萬美元,破了電子競技史上最高獎金紀錄。玩家數量在7-8月增幅了39%。本子從門票向dlc性質轉變,這是“玩家玩游戲”和“玩家看比賽”的完美交融,既提升了玩家在賽中對游戲本身的粘性,也提升了玩家看比賽的積極性和樂趣。

                            TI4“小紫本”使獎金達到恐怖的1000萬美元,甚至超過了傳統體育四大錦標賽。

                            Ti5獎金達到驚人的1842萬美元,獎金前25電競賽事前5被DOTA2霸屏,TI5幾乎是2,3,4,5名的總和。

                            TI6總獎金達到了嘆為觀止的2074萬美元,西雅圖鑰匙球館,Wings捧杯后獨得6050萬人民幣。破了吉尼斯世界紀錄世界電子競技單項獲獎獎金最多的紀錄。而對于DOTA2這個紀錄每年都要破一次。

                            《時代周刊》將其列為史上最佳游戲第49位,并稱其為MOBA類游戲的巔峰。

                            ?2017年全球電競賽事獎金總和達到了1.14億美元, Ti7以2479萬美元笑傲群雄,占比達到了夸張的22%。

                            Ti9總獎金超越Ti8 增速奇跡背后的力量

                            Ti8的獎金達到2553萬美金,獎金水位漲的太快,到達“瓶口”的距離越來越短,獎金增長率緩慢。Ti8的獎金池累積曲線和Ti7非常接近,比TI7還晚6天才突破2000萬美元,雖然突破了2500萬大關,但提升的總百分比不到2%,絕非Ti3到Ti7時那般波瀾壯闊。而且過于依賴于本子的銷量,一次次地提升道具品質來刺激銷售,用戶正在逐漸“脫敏”,為了再造神話只能循環加大刺激。18年Valve推出“卓越之興的許諾”,打破了之前“飾品和賽事綁定&絕版”的邏輯,復刻了過去歷代Ti的飾品,并用Ti8主題顏色使之重現,用情懷牌刺激消費,面向的是615級以上的高潛力、高凈值用戶。

                            Ti9總獎金超越Ti8 增速奇跡背后的力量

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